Zpět na článek

Diskuze: Todd Howard promluvil o směřování The Elder Scrolls 6 i použitém enginu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
dnes 08:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vždy som si chcel v TES postaviť vlastnú osadu. To sa mi splnilo vo Fallout 4, ale bolo príliš komplikované dosiahnuť želaný výsledok. Dúfam, že v TES VI bude možnosť postaviť si... viac menej hocikde v divočine na väčšej lúke jedno (aby nimi nebola posiata celá mapa) menšie mesto, kde si hráč bude môcť rekrutovať NPC, ktoré zachráni pri questoch, alebo mu tam budú chodiť pútnici. A stavba bude buďto free-style, alebo tam budú použiteľné (nie ako vo Fallout 4) predfabrikované domce aj s interiérom. Človek si iba vyberie či chce kolovú ohradu, murovanú stenu, príkop, kadiaľ pôjde hlavná ulica, či tam budú prízemné, alebo poschodové domy, kde bude kováč, zbrojnica, zemepánov dom atď. Ten systém stavania vo F4 má dobrý základ, ale potrebuje nutne vylepšiť čo sa týka lícovania a napájania jednotlivých častí a pre majoritu aj zjednodušiť. Lebo 40 hodín stavať solídne mesto budú len najoddanejšie 3% hráčov.

totalgibon
totalgibon
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: PC
dnes 08:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Všichni neustále žvaní o enginu, jako by mohl za všechny problémy Starfieldu a Bethesdy. Starfield byla špatná hra kvůli designu, ne omezením enginu. Co lidi baví na Bethesda hrách? Průzkum a volnost, což jsou věci, který Starfieldu chybí.

Oblivion remake byl úspěch i přes všechny bugy a loading screeny (a že jich nebylo málo ) a TES VI bude taky, pokud to teda fakt neposerou.

cruxos
cruxos
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PlayStation
dnes 07:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mno v tom případě asi TES VI osobně vynechám…

Reklama
Reklama