Todd Howard promluvil o směřování The Elder Scrolls 6 i použitém enginu
i Zdroj: Bethesda Softworks
The Elder Scrolls 6 Novinka Todd Howard promluvil o směřování The Elder Scrolls 6 i použitém enginu

Todd Howard promluvil o směřování The Elder Scrolls 6 i použitém enginu

Daniel Jarocký

Daniel Jarocký

9
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Nintendo Switch Switch 2

V porovnání se Starfieldem a Falloutem 76 hra nabídne odlišný zážitek.

Reklama

Šéf Bethesdy Todd Howard se objevil v nejnovějším díle pořadu Kinda Funny Gamescast, kde krátce popovídal o již opravdu dlouho vyhlíženém pokračování série The Elder Scrolls. Howard prozradil, že připravovaný šestý díl nebude kráčet ve šlépějích posledních her od Bethesdy v podobě Falloutu 76 a Starfieldu. 

Místo toho se má hra vrátit ke stylu starších her od Bethesdy a kořenům tohoto známého studia. Zmíněné tituly Fallout 76 a Starfield označil Howard za určitou kreativní odbočku, po které se chce studio po čase vrátit ke svému původnímu stylu a způsobu prozkoumávání herního světa. 

Šéf Bethesdy se krátce vyjádřil také k brzkému oznámení hry, ke kterému došlo už v roce 2018, tedy v době, kdy byl vývoj teprve na svém začátku. Howard uznal, že by hru zpětně nepředstavil tak velkolepě. Zároveň ale dodal, že chtěli v Bethesdě brzkým oznámením uklidnit fanoušky a ulehčit si nabírání nových zaměstnanců. 

Na alespoň orientační datum vydání The Elder Scrolls 6 ale zatím stále čekáme. Poslední důležitou informací, která v rozhovoru zazněla, se týká enginu. Howard uvedl, že nové The Elder Scrolls bude pohánět Creation Engine 3, tedy další generace tohoto letitého enginu, který naposledy využilo sci-fi RPG Starfield.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama