Troja překonala očekávání vývojářů.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Nedávno jsme vás informovali o mimořádném úspěchu nového Total War Saga: Troy. Vývojáři hráčům umožnili si nový díl do 24 hodin od vydání stáhnout zadarmo a poté si ho navždy nechat. Během první hodiny od vypuštění na platformu Epic Games Store si hru stáhlo milion zájemců. Konečný počet se nakonec vyšplhal až na neuvěřitelných sedm a půl milionů hráčů.
Zajímavý marketingový tah se tedy tvůrcům z Creative Assembly velmi vyplatil. Množství stažených kopií ovšem překvapilo i samotné tvůrce. Ti sice velký zájem očekávali, ale finální výsledek předčil i jejich předpoklady. To ostatně v tiskové zprávě potvrdil i produktový ředitel Rob Bartholomew: „Byli jsme optimističtí, ale takovou míru nadšení jsme nemohli předvídat.“
„Spolupráce s Epicem na rozdávání naší hry zadarmo, byla naprosto fantastická. Teď máme možnost přivítat spoustu nových a starých hráčů strategií. Jsme velmi šťastní,“ okomentoval ředitel práci se společností Epic.
Nyní je hra na EGS již v prodeji za "normální" cenu 49.99 EUR (příští rok se objeví i na Steamu).
A co vy? Vidíte v rozdávání her zadarmo budoucnost nebo zkázu herního průmyslu?