Creative Assembly nechce Warhammer 40K rozdělit do několika her. Místo toho bude jednu galaxii postupně rozšiřovat.
Creative Assembly nechce s připravovaným Total War: Warhammer 40,000 zopakovat model trilogie známý z fantasy série. Vývojáři plánují z novinky vytvořit dlouhodobě rozšiřovaný sandbox, který bude postupně nabízet stále více frakcí a možností.
Podle Davea Petryho má být základní hra jakýmsi „základním kamenem“, na kterém bude studio v dalších letech stavět. Inspirací je především režim Immortal Empires z Total War: Warhammer III, který spojil obsah celé trilogie do jednoho obrovského sandboxu. Právě tento přístup chce Creative Assembly přenést do světa Warhammeru 40,000.
Po vydání mají být k dispozici čtyři hlavní frakce – Space Marines, Astra Militarum, Aeldari a Orkové. To je ve srovnání s fantasy Total War poměrně skromný začátek, vývojáři ale už nyní počítají s dalšími přírůstky. Potvrzeni jsou například Space Wolves, zatímco ve hře se mohou objevit také Genestealer Cults a pochopitelně není vyloučen ani Chaos.
Total War: Warhammer 40,000 má vyjít v roce 2027. Pokud Creative Assembly svůj plán skutečně dodrží, nepůjde jen o jednu strategii, ale o dlouhodobě budovaný základ, který se bude postupně rozrůstat o další části obrovské galaxie.
























