Hideki Kamiya, jeden z tvůrců povedené Bayonetty, Playstation magazínu prozradil svou oblíbenou scénu ze hry.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Jen málokoho přitom asi překvapí, že jde o pasáž, kde se Bayonetta poprvé setká s Joy, aby si s ní procvičila různé pózy. Ano, víme, zní to blbě.
Avšak ti z vás, kdo hru hráli, chápou o čem mluvíme. Pro ty ostatní nicméně přikládáme krátké video, jež vám objasní, co je na této scéně tak zajímavého a proč je považovaná za lehce obscéní.