Věří však v sílu originálních projektů.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Lords of the Fallen jen těžko zapře odkud byla čerpána inspirace při jeho realizaci. Samotní tvůrci to v rozhovoru pro PCGamesN vlastně ani nezapírají, je jasné, že to nemá smysl a tak pracují s myšlenkou, že sice přebírají řadu mechanik, avšak přichází se světem, který je ve své podstatě originální. Je patrné, že jedním z faktorů, na které sází je lampa, s jejíž pomoci nahlížíte do světa mrtvých, kam se je možné vydat. Vývojáři své univerzum přirovnávají ke kosmickému hororu s pomrknutími vůči fanouškům H. R. Gigera. Zkrátka se má jednat o dílo s hloubkou ignorující klasická témata draků a zářivých zbrojí.

Tvůrci svůj svět popisují dost brutálně. Muži v něm budou plakat, brnění reznout a hrdinové umírat. I přes kvality svého díla mají autoři obavy, že se ztratí v davu kvůli přemíře soulslike her, které zkrátka jen kopírují oblíbenou formuli. Věří však, že pokud je hra dobrá, nakonec se jí podaří hráče zaujmout bez ohledu na přetlak v rámci konkurence. Hodně sází na hloubku všeho, na čem jejich projekt stojí. Jejich obavy jsou ovšem logické, je však možné, že Lords of the Fallen přeci jen zazáří. O tom, jak na tom je se dozvíme už 13. října na PC, PS5 a Xbox Series X/S.





























