Eric Barone přiznává, že neustálá pozornost fanoušků dnes vývoj Haunted Chocolatier komplikují mnohem víc než v dobách, kdy pracoval úplně sám.
Eric Barone aktuálně pracuje pět dní v týdnu na Haunted Chocolatier a zbylé dva stále věnuje Stardew Valley. Podle něj je ale mnohem těžší „přepnout hlavu“ mezi dvěma projekty a soustředit se tak, jako dřív. „Potřebuju prostě zmizet, zavřít se někde v chatě a pracovat bez rozptylování,“ říká.
A ambice rozhodně nejsou malé. Haunted Chocolatier má být výrazně větší než Stardew Valley – nabídne více map, monster, hlubší item systém i propracovanější vybavení postavy. Zatímco Stardew Valley stavělo hlavně na pohodové farmářské atmosféře, nová hra má být temnější, podivnější a místy lehce strašidelná.
Barone chce hráče překvapovat nečekanými momenty a zvláštními situacemi, které budou působit tajemně, ale zároveň okouzlujícím způsobem. Právě díky strašidelné tematice si prý může dovolit mnohem kreativnější nápady.
Celý projekt navíc nevnímá jen jako další hru, ale jako osobní tvůrčí dílo. Haunted Chocolatier má být způsob, jak plně vyjádřit své další nápady a kreativní směry mimo svět Stardew Valley.