Zpět na článek

Diskuze: Tvůrce Starfieldu: proč se Bethesda vrhla do vesmíru

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

WampyR
WampyR
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: Xbox
dnes 19:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Emil Pagliarulo přiznal, že projekt byl od začátku „totálně šílený“, ale přesně takové výzvy studio vyhledává." 🤣🤣🤣

Realne okrem Falloutu 3 a Starfieldu (a mozno starucky Redguard) to studio NIKDY nevystupilo zo svojej komfortnej zony a aj pri tych prvych dvoch menovanych hrach by sa o tom dalo polemizovat.

Reklama
Reklama