Novinka Tvůrci Wanted: Dead v novém videu vysvětlují systém zakončovacích úderů

Tvůrci Wanted: Dead v novém videu vysvětlují systém zakončovacích úderů

Ondřej Zeman

Ondřej Zeman

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Vaše čepel se ani na okamžik nezastaví.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Akční adventura Wanted: Dead se z dlouhodobého hlediska tváří jako titul, ve kterém nebude o krvavé momenty nouze. Tvůrci nyní přicházejí s detailním náhledem na to, jak vlastně popravy v jejich díle fungují a je nutno říci, že v rámci vizuálního zpracování se jedná o něco, co si dokáže získat pozornost.

Samotní autoři popravy prezentují jako něco neskutečně kreativního. Nepřátelé v jejich díle mají mít neviditelné ukazatele výdrže po jejichž vyčerpání dojde na drsné ukončení jejich životní cesty. Zakončování má být nebývale plynulé, takže se budete schopni takto prosekat klidně celou místností bez toho, že by hra narušila vaše bojové tempo. Jak fungují v praxi se dozvíte už 14. února, kdy Wanted: Dead přistane na PC, PS5 a Xbox X/S.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama