Ubisoft má problém s udržením počtu snímků i ve hře Tetris
Novinka Ubisoft má problém s udržením počtu snímků i ve hře Tetris

Ubisoft má problém s udržením počtu snímků i ve hře Tetris

Redakce

Redakce

110

Co se to děje s francouzským vydavatelem? Po AC: Unity další minela.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Pomalu ale jistě to vypadá na další skandální čin ze strany Ubisoftu. Jejich Tetris na novou generaci konzolí má totiž problém udržet počet snímků za sekundu a to zdaleka není vše. Hra často zamrzá, laguje a tudíž se stává nehratelnou. Blbnou také zvuky v menu nebo multiplayer.

Ubisoft se k celé věci vyjádřil skrz příspěvek na fóru a překvapivě doporučuje to samé řešení jako v případě Assassin’s Creed: Unity. Odpojit se od internetu a hrát v offline módu do doby, než vyjde další patch.

Tento další přešlap vůbec nenahrává tomuto francouzskému vydavatelství do karet. My můžeme jenom přemýšlet nad tím, co se s tímto úspěšným vydavatelstvím děje. Je to touha po zisku za každou cenu nebo prostě jenom špatné podmínky?


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama