Zveřejněný seznam trofejí zároveň naznačuje, že vydání Highguardu proběhne podle plánu.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Kolem chystané online akce Highguard panuje krátce před vydáním nezvyklé ticho. Studio Wildlight Entertainment zatím neposkytlo žádné nové informace ani marketingovou podporu, což u části hráčů vyvolalo obavy z možného odkladu. Ty však nyní částečně rozptýlil únik kompletního seznamu trofejí, který naznačuje, že hra by měla vyjít podle plánu.
Na databázi Exophase se objevilo všech 33 trofejí pro PlayStation, včetně detailních popisů. Ty nepřímo potvrzují základní strukturu hry, jednotlivé třídy Wardenů (Recon, Support, Assault, Destruction a Defensive) i některé zbraně a herní mechaniky. Trofeje se vážou především k režimu Raid, týmové spolupráci, ničení nepřátelských základen a využívání speciálních předmětů, jako je Shieldbreaker nebo BigRig LMG.
Únik přichází jen několik dní před plánovaným vydáním 26. ledna a působí jako další signál, že k odkladu pravděpodobně nedojde. Přesto kolem Highguard zůstává řada otázek, zejména kvůli minimální komunikaci studia. Vzhledem k tomu, že na hře pracují bývalí vývojáři Titanfallu a Apex Legends, bude zajímavé sledovat, zda se hra dokáže prosadit i bez výraznější marketingové kampaně.