Podle některých hráčů by si hra zasloužila větší úspěch.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Vývojáři z polského studia Bloober Team dnes prostřednictvím svých sociálních sítí oznámili, že začátkem září vydaný survival horor Cronos: The New Dawn prodal napříč platformami 500 tisíc kopií. Jedná se o vůbec první odhalení prodejních čísel, nad kterými až dosud visel otazník.
Řada hráčů ale v komentářích zmiňuje, že by si titul zasluhoval větší úspěch. Že nejde o průměrný titul ostatně dokazuje třeba hodnocení 87 %, kterým se může Cronos pochlubit na Steamu. Ačkoli se může zdát dosažení půl milionu prodaných kopií jako úspěch, automaticky to nemusí znamenat, že se hra zaplatila a něco vydělala.
Neznáme totiž celkové náklady na vývoj ani marketing, které v dnešní době nejsou u větších her rozhodně malé. Je proto zatím otázkou, zda by vedení studia dalo zelenou případnému pokračování, o kterém se už při vydání spekulovalo.
Přestože tedy dopadl Cronos: The New Dawn o poznání lépe než například výrazně prodělečné RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, tak o vyloženě prodejním hitu úplně hovořit nelze. Cronos: The New Dawn je k dostání na PC (Steam) i konzolích PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.
Na počítačích si hru díky překladu od fanouškovské skupiny Herní překlady můžete užít v češtině.