Mimo jiné společnost pracuje na nových titulech.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
V nedávném rozhovoru pro magazín 1 NEWS se rozpovídal vedoucí americké herní společnosti Valve Corporation, Gabe Newell, o budoucnosti společnosti. Newell tak v rozhovoru prozradil několik zajímavých informací, včetně toho, že Valve pracuje na nových projektech, ale také o budoucnosti rozhraní mozku-počítače, kdy tedy bude možné ovládat počítače pouze pomocí mozku.
Podle Newella studuje společnost Valve rozhraní mozku a počítače, tedy BCI (Brain-computer interface) už několik let a hovořil o tom, jak Valve pracuje na využití BCI v herním sektoru. Sám Newell ovšem připouští, že některé myšlenky v této oblasti se zdají skutečně neuvěřitelné a mnohdy připomínají spíše námět k nějakému sci-fi filmu. Zároveň avšak říká, že by vývojáři her udělali chybu, kdyby BCI v krátkodobé budoucnosti nezkoumali.
Valve v současné době pracuje na open-source softwarovém projektu BCI, který umožňuje vývojářům začít interpretovat signály čtené z mozků lidí pomocí hardwaru, který se podobá upravené VR přilbě. „Pracujeme na projektu s otevřeným zdrojovým kódem, aby každý mohl mít v headsetech zabudovány technologie čtení s vysokým rozlišením, a to v mnoha různých modalitách,“ řekl Newell. Zárověň uvedl, že Valve pracuje s headsety společnosti OpenBCI.
OpenBCI minulý rok v listopadu představila design headsetů s názvem Galea. Ty jsou navržené pro práci s VR headsety, jako například právě s VR headsetem Valve Index. „Pokud jste v roce 2022 vývojářem softwaru, který nemá ve své testovací laboratoři žádný z VR headsetů, děláte hloupou chybu,“ řekl Newell. Podle vedoucího Valve povede BCI k mnohem lepším herním zážitků.
Využití BCI v herním sektoru je přece jenom stále vzdálenější budoucností. Gabe Newell se ovšem rozpovídal také o nových chystaných hrách, i když jen okrajově. Newell v rozhovoru z počátku odmítl vyjadřovat se k Half-Life 3 a Citadele, což je údajně krycí jméno pro nějaký neznámý projekt od Valve. Navzdory svému odmítnutí hovořit o obou z nich, potvrdil, že Valve má v pracuje na nových projektech, přičemž možná ještě důležitější je nové nadšení vývojářů pro vývoj her, díky úspěchu Half-Life: Alyx.
„Rozhodně máme ve vývoji hry, které budeme oznamovat. Je skutečně zábavné vydávat hry. Half-Life: Alyx bylo skvělé. Návrat k vývoji singleplayerových her bylo něco, co ve Valve vyvolalo velký impuls k tomu, aby toho bylo více,“ uvedl Newell.
Mimo jiné se Gabe Newell věnoval i tématu možného přesunu, alespoň určité části společnosti Valve, na Nový Zéland. Podle něj u některých zaměstnanců Valve existuje silný zájem o provedení tohoto kroku, ačkoliv dodal, že zatím neexistuje žádný přesný plán.