Problematické hráče nepotěšil.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Valve dlouhodobě ví, že cheateři jsou jedním z hlavních problémů Dota 2. Nedá se říct, že by s nimi společnost stabilně nebojovala. Před Vánoci se však této firmě opět podařilo odstavit tisíce problematických účtu, což prezentovala skrze nejnovější blogový příspěvek takto: "pokud jste zlobili, máme skvělé zprávy. Ne pro Vás, pro všechny ostatní. Pro Vás máme hodně špatné zprávy. Jak si možná vzpomínáte, v září jsme vytáhli banovací kladivo a permanentně zabanovali 90 000 smurfovacích účtů. Tím jsme však neskončili a nadále jsme monitorovali chování hráčů, jak prostřednictvím manuální, tak automatické analýzy. I díky tomu jsme ostatně v uplynulých několika týdnech vypustili ještě agresivnější vlnu banů, která například jenom dnes utopila desítky tisíc smurfů."
Vypadá to tedy tak, že od Valve se jedná pouze o první tah zacílený proti smurfům a jiným problematickým prvkům jejich díla. Podle blogu došlo také k opravení některých chyb, o čemž si můžete přečíst více zde. Je dobře, že má Valve o Dotu 2 takový zájem.