Vývoj BioShocku 4 je velkým zklamáním, prozradil šéf Take-Two
i Zdroj: Take-Two Interactive
BioShock Novinka Vývoj BioShocku 4 je velkým zklamáním, prozradil šéf Take-Two

Vývoj BioShocku 4 je velkým zklamáním, prozradil šéf Take-Two

Daniel Jarocký

Daniel Jarocký

7
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox Series X/S Xbox Xbox One Nintendo Switch Switch 2 Nintendo Switch Switch

Proč trvají práce na novém dílu tak dlouho?

Reklama

Šéf společnosti Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, v rozhovoru s novinářem Stephenem Totilem pro magazín Game File promluvil o pokračování série BioShock

Na tomto očekávaném titulu řadu let pracuje studio Cloud Chamber, přičemž právě délka vývoje v kombinaci s různými zákulisními informacemi prozrazuje, že jde o značně problémový projekt. 

Dojem řady hráčů a novinářů v zásadě potvrdil samotný Zelnick, který uvedl, že ho celá situace kolem dlouhého vývoje a čekání na nový BioShock hluboce zklamala. Podle šéfa Take-Two má však být aktuální situace o poznání lepší, než tomu bylo v minulosti. 

Za řadou problémů a interních odkladů podle Zelnicka stojí zbytečná honba za různými kreativními cestami, které se později ukázaly jako slepé. Tato špatná rozhodnutí měla vést ke spoustě promarněného času i finančních prostředků. Navzdory tomu mají práce na novém BioShocku nadále pokračovat. 

Není přitom žádným tajemstvím, že Take-Two kromě nové hry připravuje také filmové zpracování této známé značky.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama