Vývojáři vysvětlili stažení The Sinking City z obchodů
The Sinking City Článek Vývojáři vysvětlili stažení The Sinking City z obchodů

Vývojáři vysvětlili stažení The Sinking City z obchodů

Dominik Tománek

Dominik Tománek

5
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox One

Další právní spor v herním světě.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Horrorová hra ze světa spisovatele H.P. Lovecrafta byla v předchozích měsících smazána z velké části herních obchodů jako jsou Steam, GOG nebo Playstation Store. Na Microsoft Store se sice The Sinking City stále nachází, ale pravděpodobně brzy zmizí i tam. Vývojáři z Frogwares v reakci na události vydali otevřený dopis, kde obviňují vydavatele Nacon, dříve Bigben Interactive, ze zadržování licenčních poplatků a několika porušení smlouvy.

[embed]https://twitter.com/Frogwares/status/1298245160921374721?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1298245160921374721%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Ftechraptor.net%2Fgaming%2Fnews%2Fsinking-city-delisted-from-storefronts-over-publisher-dispute[/embed]

Během vývoje The Sinking City v roce 2017 se všechny strany dohodly, že vydavatelé dostanou možnost prodávat hru na PS4, Xbox One a na PC přes Steam a Epic Games Store. Duševní vlastnictví mělo zůstat výhradně studiu Frogwares, kteří měli dostat zaplaceno za každý pokořený „produkční milník“ a samozřejmě část zisků z prodeje. Podle vývojářů ale skutečnost byla daleko od pravdy. „Platby měly často zpoždění stovky a stovky dní,“ píšou v dopise Frogwares. Další problém byl v momentě kdy si Nacon začali nárokovat právo na zdrojový kód hry. Když to Frogwares odmítli, tak platbu nedostali více jak čtyři měsíce.

Zde to bohužel nekončí. Studio v době vydání hry dostalo dopis, ve kterém vydavatelé z Nacon tvrdí, že „dohodnuté milníky se ruší a vývojáři tak nedostanou žádné peníze z prodejů hry.“ Problémy nastaly i v případě špatné práce s copyrightem, „která vytvořila pocit, že Frogwares nejsou duševními vlastníky.“ Příliš tomu nepomohlo ani odstranění loga Frogwares z některých krabiček.

V dubnu 2020 se po sérii sporů vývojáři rozhodli smlouvou přerušit, to se jim nakonec povedlo. V rozhovoru pro IGN generální ředitel Frogwares Wael Amr řekl: „Nacon nám dluží jeden milion eur z licenčních poplatků. My ale máme další otázky a chceme náhradu škody ve výši 4,5 milion eur.

Vývojáři vysvětlili stažení The Sinking City z obchodů

„Je škoda, že v tak kreativním průmyslu se ztrácí tolik energie na takových praktikách. I to je důvod, proč jsem se rozhodli napsat tento otevřený dopis. Doufáme, že transparentnost pomůže lidem si uvědomit, co se děje v pozadí. Máme jediný cíl, a to pomoct vymýtit špatné zacházení tím, že o tom budeme mluvit, místo abychom mlčeli. Víme, že v téhle situaci nejsme jediní. Tohle je cesta, jak udělat herní průmysl více etickým,“ vzkazují vývojáři v dopise.

Pokud máte chuť si The Sinking City zahrát, tak nezoufejte. Hra se dá stále koupit na Xzone.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama