Fanoušci hromadně kritizují nový systém Ringside Pass a agresivní zpeněžení obsahu.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Nová wrestlingová hra WWE 2K26 vyšla 12. března a na Steamu už má jen 51 % pozitivních ohlasů. Hráčům nejvíce vadí takzvaný Ringside Pass, který funguje jako klasický Battle Pass. Ten obsahuje bezplatnou i placenou cestu k odměnám. Problémem je, že předměty dříve dostupné v běžných DLC balíčcích si teď lidé musí nejprve koupit a poté ještě pracně odemykat hraním.
Situaci zhoršil nedávný patch, který odstranil chybu umožňující rychlejší získávání zkušeností. Vývojáři tím hráče donutili k pomalému postupu, který lze přeskočit pouze za další peníze. Kompletní odemčení všech úrovní bez hraní vyjde na nějakých 80 dolarů.
Kromě kritiky monetizace si hráči stěžují i na nedostatek kreativních novinek oproti předchozím dílům. Zatímco ročníky 22 až 25 byly přijaty velmi dobře, aktuální díl se kvůli tlaku na mikrotransakce potýká s výrazným propadem popularity. Studio Visual Concepts ani vydavatelství 2K se k situaci zatím nevyjádřili a není jasné, zda systém odměn nějak upraví.