Podíváme se do fantasy verze středověkého Portugalska.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Jedním z nově představených titulů na otevírací akci letošního Gamescomu bylo i ambiciózní AAA RPG s otevřeným světem zvané Wyrdsong. To je tvořeno týmem ze Something Wicked Games, v němž se nacházejí různí veteráni, kteří pracovali třeba na Skyrimu, nových Falloutech či The Outer Worlds.
Samotná hra se nám pak představila skrze kratičkou, avšak docela atmosférickou ukázku, z níž jsme však příliš informací nevyčetli.
Nicméně o titulu se ví, že bude zasazen do fiktivní verze středověkého Portugalska, kam se vydáme s kompletně upravitelným hrdinou plnit questy a bojovat s místními monstry. Hra si také chce hrát se samotným hráčem, tudíž zabuduje prvky, jako je nespolehlivý vypravěč, konspirace a různé paranormální záležitosti.
Datum vydání oznámeno nebylo, stejně jako platformy.
Ale projekt je vytvářen za pomoci Unreal Enginu 5.