Z Vanquish mohl být simulátor
Vanquish Novinka Z Vanquish mohl být simulátor

Z Vanquish mohl být simulátor

Rosťa Viktorin

Rosťa Viktorin

1

Nechybělo mnoho a povedená akce Vanquish mohla vypadat úplně jinak.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Na vývojářském blogu to ve svém posledním příspěvku prozradil duchovní otec hry, Shinji Mikami, podle nějž první myšlenky jaksi pozapomínaly na Sama Gideona.

Místo hrdiny v nabušeném obleku se spekulovalo o přítonosti robotího válečníka, kterého by ovládali tři různí piloti, dost možná vybevani třemi různými dějovými linkami.

"Robot by měnil podobu podle toho, který pilot by ho zrovna ovládal," vysvětluje Mikami. "Jelikož by byl každý pilot lepší na něco jiného (střílení, souboj tváří v tvář atd.)."

Tato myšlenka sice brzy vzala za své, avšak Mikami se nechal slyšet, že se mu líbí, a že na žádnou není nikdy pozdě. Že by se Shinjimu v hlavě rodil nápad na nový titul?


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama