Za koncem Bizarre stojí nešťastné náhody
Novinka Za koncem Bizarre stojí nešťastné náhody

Za koncem Bizarre stojí nešťastné náhody

Rosťa Viktorin

Rosťa Viktorin

3

Bývalý šéf designu ve studiu Bizarre, Gareth Wilson, věří, že za zavřením stojí kombinace nešťastných náhod.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

"Šlo o souhru nešťastných náhod," prozradil Wilson v rozhovoru pro Eurogamer. "Od chvíle, kdy nás Activision koupil se podoba herního trhu neuvěřitelně změnila."

"Jinými slovy, přijít s novou značkou, v daném konzolovém cyklu a ekonomickém podnebí v podstatě muselo znamenat neúspěch, neboť hráči nebyli tolik ochotni riskovat a kupovat neznámou hru."

Gareth prohlášením narážel především na Blur, jenž šel do prodeje zároveň s Split/Second od studia Black Rock a ModNation Racers od Sony, což mimo jiné vyústilo v tristní prodeje.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama