Verze pro konzoli od Nintenda původně v plánu nebyla.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Na prezentaci vydavatelství Koch Media a jeho nové značky Prime Matter se ukázalo české studio Warhorse. Mluvčí a PR manager studia Tobias Stolz-Zwilling popsal cestu, která předcházela samotnému vývoji Kingdom Come: Deliverance pro konzoli Nintendo Switch.
O oznámení portu jsme vás informovali ve včerejší novince. Na úplném začátku byl překvapivě nejmenovaný japonský obchod, který Switch verzi Kingdom Come zalistoval. Této informace se následně chytily herní média a fanoušci. V této době však KCD na Switch vůbec nebylo v plánu. Vývojáři si však všimli velkého zájmu hráčů a o případné verzi pro Switch začali přemýšlet.
Nakonec došlo po dohodě s Koch Media k rozhodnutí, že Switch verze smysl dává. Samotný vývoj portu byl následně dohodnut s vývojáři ze studia Saber Interactive.
Tobi kromě toho zmínil, že se fanoušci studia mohou i nadále těšit různorodý merchandise v čele s deskovou hrou a mýdlem. Oznámení nové hry jsme se bohužel nedočkali.