Dle analýzy, Half-Life: Alyx nalákal skoro milión nových uživatelů do VR.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Ačkoliv to tak ve srovnání s dalšími hrami v herním průmyslu nevypadá, hra Half-Life: Alyx dosáhla neuvěřitelně obrovského úspěchu na poli her pro virtuální realitu.
Díky hardwarovému a softwarovému průzkumu, který každý měsíc probíhá na Steamu, růst majitelů virtuální reality byl v měsíci dubnu třikrát větší než v březnu. Half-Life: Alyx sice vyšel 23. března, ale tyto průzkumy probíhají na začátku měsíce, a proto byla tato změna zaznamenána až v dubnu.
Ačkoliv to může znít jako málo, v dubnu se tedy našlo 1,91% uživatelů Steamu používající VR, což je v přepočtu cca 2,7 miliónů připojených VR headsetů. Uživatelů operačního systému Linux je teď dvakrát tak málo.
Webová stránka RoadToVR, která se specializuje na virtuální realitu, tato čísla zaznamenala do grafu, a tak máme možnost se podívat, o jak velký zlom šlo.
Dle tamních analytiků v dubnu přibylo 950 000 nových uživatelů používající virtuální realitu, což je nejvyšší nárůst během měsíce, jaký kdy virtuální realita zaznamenala.
Dále se můžeme podívat, jaké VR headsety jsou nadále populární, a jaké značky dominují trhu.