Tým opustil i Paul Rustchynsky, šéf vývoje.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Bývalí zaměstnanci studia Evolution (DriveClub a série MotorStorm), které Sony před dvěma roky zavřela, se musejí vypořádat s další ztrátou práce. Poté, co našli útočiště u britské firmy Codemasters, vytvořili akční závody Onrush. Ty bohužel nedopadly světoborně, prodeje nejsou nijak výrazné, hodnocení v recenzích taky nim moc a celkově tyhle šílené adrenalinové závody nedokázaly dostatečně udržet hráče.
V Codemasters si to uvědomili a podnikli rychlé kroky. Část týmu byla propuštěna a zbytek zůstal jen jako podpora pro vývoj jiných či méně důležitých projektů.
Britský Eurogamer se od některých bývalých tvůrců Onrush dozvěděl, že za celým problémem je i špatná komunikace mezi týmem a Codemasters. Mezi dalšími, kteří odešli, byli i někteří vedoucí týmu včele s šéfem Paulem Rustchynskym, takže lze bezpochyby říci, že zbylí vývojáři jsou v dosti obtížné situaci.
Závody Onrush vyšly na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Naše recenze zde.