Dvorní scénárista série Dragon Age, David Gaider, si postěžoval na druhý díl, jehož zkompletování prý bylo náročné.
"V příběhu se nevyskytovali stejné postavy, ani se neodehrával ve stejných lokacích," vysvětlil Gaider. "Takže jsme sice mohli odkazovat na něco co se stalo támhle, případně občas pozvat na scénu známou postavu, ale nemohli jsme na to moc tlačit, aby to nezačalo působit nereálně."
"Nejhorší nicméně bylo vystopovat všechny možnosti a rozhodnutí z Origins a Awakening a rozhodnout, co začlenit do druhého dílu a co nikoliv. Vzít úplně všechno totiž nebylo proveditelné ani rozumné."
"Stejně tak ale ani nešlo ignorovat je a vytvořit pokračování bez jakéhokoliv propojení s předchozími díly. Byla to vskutku zapeklitá situace."