Hru som hral na Nintendo 3DS. U nás v Európe totiž inak dostupné legálne ani nie je. PS2 verzia bola iba pre NTSC región a 3DS verzia existuje iba vo fyzickej podobe, na eShope sa nikdy neobjavila. Čo je obrovská škoda a najväčšia výtka tejto hry - jej nedostupnosť. Ak si ju človek chce zahrať, má k dispozícii iba jednu pohotovú možnosť - upirátiť ju a hrať skrz PS2 emulátor.
Svet v Tales of Abyss žije podľa nalinajkovaného scenára. Pred dávnymi vekmi predpovedala vedma Júlia budúcnosť celej existencie a pokiaľ ju obyvatelia budú dodržiavať, dožijú sa nebývalej prosperity. Vznikla tak akási Júliina cirkev, ktorá obyvateľom každý rok, v deň ich narodenín, prečíta proroctvo, ktorého sa musia držať. Celý tento spád vecí naruší jedna osoba, ktorá nemala existovať. Ktorej narodenie nebolo nikdy predpovedané a preto nemá budúcnosť danú... a môže ohroziť celý koncept v ktorý (skoro) všetci veria a ktorý sa niektorí budú snažiť zneužiť vo svoj prospech. Prezradiť o príbehu viac by bolo kontraproduktívne, keďže hru ťahá silno vpred. Predstaví zaujímavé postavy a zvraty, o ktorých je najlepšie dopredu nič nevedieť. Pokiaľ by ste nemali záujem hru hrať, avšak príbeh vás zaujal, tak existuje animák, ktorý Namco Bandai dalo k dispozícii zdarma na svojom YT kanáli.
Abyss je prvou Tales hrou, ktorá predstavila 3D boje. Už viac nie ste odkázaní na 2D čiaru, po ktorej sa môžete hýbať k či od nepriateľa, ale môžete okolo neho krúžiť ako sup koľko sa vám páči. Boj to značne zjednodušilo, ale je rýchly a zábavný. Po vzore série sú súboje v reálnom čase a nie náhodné, protivníkov na mape vidíte a môžete sa im vyhnúť. V hre máte partu 8 spoločníkov, z ktorých v boji môžete mať len 4. Ako cestujete, budujú sa medzi nimi vzťahy skrz skity - v angličtine nedabované rozhovory. Mimo boja a dialógov ešte riešite aj ľahké až stredne obťiažne hádanky. V čom Abyss exceluje je však práca s mapou Ako príbeh pokračuje, svetová mapa reflektuje na udalosti v hre a mapa sa podľa toho mení. Nechcem prezrádzat veľa, avšak názov Tales of the Abyss (Príbehy o priepasti) nie je náhodný.
Z technického hľadiska je Abyss hrou z roku 2005. Ak ju budete hrať na 3DS, tak bude na maličkej obrazovke. Ak ju budete hrať skrz emulátor na PS2 tak sa pripravte, že u tohoto titulu nefunguje správne škálovanie a vyššie rozlíšenia ako natívne (480p) budú robiť na oblohe čiary. Taktiež načítanie z a do bojovej arény trvá niekoľko sekúnd, čo je pri početnosti stretov na svetovej mape dosť atravné. Absencia dabingu v skitoch zamrzí, ale poteší fantastická hudba. Obzvlášť titulný song v podaní jednej z postáv. Vďaka Abyss som objavil kúzlo JRPG a silu ich príbehov, postáv a celú sériu si obľúbil.
silný príbeh
najlepšie postavy v sérii
mapa sveta a jej reakcie na herný vývoj
nedostupnosť
technický podštandard aj na pomery PS2