Gearbox Software vyvrací spekulace o pozastavení vývoje a zároveň odhalují odložení.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Po skvělém úvodu této série, je na světě další díl, který nese název Brothers in Arms: Furious 4. Z prvních informací nám jde spíš mráz po zádech, než že by nás to více přitáhlo k tomuto novému dílu. Každopádně strach můžeme mít z toho, že prodloužení série je jen reklamní tah, který čerpá a využívá toho, že je série od společnosti Gearbox Software postavena na tak dobrém základu. Jestli už toho vtipného pohledu na druhou světovou válku nebude až moc.
Ale k samotnému vývoji hry…
CEO studia Gearbox opět potvrdil posunutí vydání hry Brothers in Arms Furious 4. Nejprve bylo v roce 2011 řečeno, že se hry dočkáme letos, přesněji to mělo být někdy ke konci minulého měsíce. Jenže po několika problémech a změnách v projektu musí následovat i změny v samotné hře, které je potřeba dodělat a tak se hra bohužel přesouvá až na rok 2013.
Pitchford (známý také jako DuvalMagic), který je jedním z pěti zakladatelů Gearbox Software a nyní generální ředitel a prezident společnosti, v jednom z rozhovorů uvedl, že se máme na co těšit a že se vyvíjení hry posouvá, vzhledem k tomu, aby všechno bylo dotažené do precizního konce.
"Hra se vyvíjí a myslím, že lidé budou překvapeni z toho, co uvidí. To je právě jeden z důvodů, proč o hře nemůžeme v tuto chvíli mluvit konkrétněji a je předtím třeba provést další změny," řekl Randy Pitchford pro CVG.
Vydání Brothers in Arms: Furious 4 by kromě komiksové střílečky Borderlands 2, která vychází 21. září, mohla ohrozit i akce Aliens: Colonial Marines, jež je naplánovaná na únor příštího roku.
Přečtěte si naše preview pro více informací o Brothers in Arms: Furious 4.