Díky koncepci značky není návštěva libovolného časového období pro vývojáře žádný problém.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Fanoušky série Assassin’s Creed nám jistě dají za pravdu, že u čtvrtého dílu se dá očekávat opět posun blíž a blíž k současnosti. To však nemusí být tak úplně pravda, producent chystaného Assassin’s Creed III totiž kolegům z LatestNewsExplorer prozradil (thx http://ac.zing.cz), že pro ně díky konceptu značky není žádný problém vybrat libovolné časové období.
„Je to něco na co se nás lidé ptají opravdu často,“ objasnil Francois Pellanda. „Opravdu ale nejde o to pohybovat se kupředu, i když se to tak může na první pohled jevit. Celý příběh je o předcích, o DNA, časová osa tam nehraje vůbec žádnou roli. Další hra může jít zpátky, stejně jako kupředu; bez problému.“
Nastává tedy otázka, zda Ubisoft s Connorem počítá i v dalším dílu, například formou "samostatných datadisků" jako v případě Brotherhood a Revelations, nebo zda se s ním setkáme pouze jednou.