Alexandre Parizeau, senior producent nového dobrodružství Sama Fishera, se ozval redaktorům sajty Games Master, aby jim přiblížil soubojový systém.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Po losangeleské výstavě E3 totiž mezi fanoušky série panovala obava, že bude hra až moc snadná a s důrazem kladeným na akční pasáže a bryskní zneškodňování protivníků.
Spousta hráčů se proto obávala, že už to nebude ta hra, kterou znali a milovali, ale to prý nehrozí. „Součástí hry samozřejmě bude spousta nesmrtelných útoků a dalších prvků z kategorie infiltrace, typických pro Splinter Cell.“
„Spoustu věcí jsme v gamese změnili a vylepšili, jiné zase nově přidali (třeba střílení naslepo). Základní premisa je taková, že je Sam nejlepším vojákem na světě, ale i pro něj platí jisté ekonomické zásady. Ve všech misích si tak musí vydělat peníze, za něž lze následně pořídit vylepšení pro stávající vybavení.“