Studio Ninja Theory potvrdilo na oficiálních fórech, že pro nejnovější reinkarnaci série Devil May Cry využije proslulého grafického enginu Unreal třetí generace.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Nic dalšího na fóru nenajdete. Studio nás jen obšťastnilo větou „poběží to na Unreal enginu“. Ale každý, komu se nové vzezření Danteho nelíbí možná bude mít rádost z druhého výroku:
„Pokud se podíváte na trailer pořádně, můžete si všimnout, že má Dante i oblast bílých vlasů.“
Že by tedy Ninja Theory naráželo na hrdinovu proměnu? Potkáme po půlce hry takového Danteho, jakého máme všichni rádi? Bělovlasého, stylového a prostě cool? To nevíme. Víme ale, že studio mohlo rozhodně sáhnout po něčem modernějším, než je třetí generace Unreal enginu. I když proti gustu.