Rekonstrukce uživatelského rozhraní z Grand Theft Auto V, tak jak si ho zapamatovali novináři, kteří ho měli možnost na vlastní oči vidět nedávno v polské Varšavě při prezentaci hry.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Rockstar nedávno v polské Varšavě uspořádal prezentaci očekávané gangsterské akce Grand Theft Auto V pro hrstku pozvaných novinářů, kteří museli souhlasit s velmi přísnými podmínkami, tak aby měli vývojáři jistotu, že na veřejnost neunikne něco, co nechtějí. Tím možná bylo i uživatelské rozhraní ve hře. Početná komunita si dala tu práci a vytvořila rekonstrukci HUDu, jak si ji zapamatovali novináři z prezentace. Pochopitelně jde pouze o neúplně přesnou ukázku, pro představu ale jistě postačí. Nedivte se tak, že obličeje hrdinů (Michaela, Franklina a Trevora) jsou vystříhány z oficiálních artworků.
Na prvních pěti obrázcích si můžete prohlédnout, jak zhruba bude vypadat uživatelské rozhraní ve hře. Radar/mini-mapa je obdelníkového tvaru. Nad ni je zobrazena rychlost, ikonka zbraně s počtem nábojů a pět hvězdiček (ne 6 jako v předešlých dílech). Trojice barev pro zdraví, neprůstřelnou vestu a speciální schopnosti. Tlačítkem "down" se zobrazí kolečko, kde si zvolíte, jakého chcete hrdinu. Poté uvidíte animaci připomínající Google Earth, kde dochází k přepnutí na vámi zvolenou postavu.