Přinášíme vám nové informace, gameplay video, druhý vývojářský deníček a galerii obrázků z NASCAR The Game 2011.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Dave Thompson z tvůrčího celku Eutechnyx pravidelně na svém Twitteru odpovídá na různé otázky. I tentokrát nezapomněl na fanoušky a odpověděl na několik zajímavých otázek týkající se především samotného poškození:
- motory nepůjdou vyhodit do povětří (při závodě je nezničíme)
- auto můžeme rozsáhle poškodit, avšak ne kompletně zničit
- AI řidiči budou dělat různé chyby
- offline split-screen režim
- před vypuknutím závodu nebudou chybět různé akce
- denní i noční závody
- poškození nebude nastavitelné, každá úroveň rovná se jedno poškození
- opotřebení pneumatik bude simulované
- budeme si moci zapnout asistenty, mj. i pruh pro správnou stopu
Na síti se objevily také nové gameplay záběry, které jsou natočeny z kokpitu vozu:
Dále pro vás máme druhý vývojářský deníček, který pojednává o nastavení vozu. Abyste neměli problém s angličtinou, otitulkovali jsme ho:
Activision vydá NASCAR The Game 2011 primárně na trhu v Severní Americe 29. března 2011, nicméně ani Evropané by neměli mít problém hru sehnat, především pak na PlayStationu 3 a Xboxu 360.
Závěrem pro vás máme novou galerii obrázků: