Systém S.P.E.C.I.A.L. z Falloutu 4 v předposledním videu
Fallout 4 Novinka Systém S.P.E.C.I.A.L. z Falloutu 4 v předposledním videu

Systém S.P.E.C.I.A.L. z Falloutu 4 v předposledním videu

Martin Cvrček

Martin Cvrček

3

Šesté video se zaměřuje na atribut agility.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Když si rozebereme termín S.P.E.C.I.A.L. a podíváme se na to, co už Bethesda vydala, zjistíme, že ze série videí o tomto systému nám zbývají už jen dvě. Na L, tedy Luck (štěstí) si musíme ještě počkat, ale už nyní tu máme video zaměřené na atribut Agility (hbitost).

Ve videu se názornou formou přesvědčíte, že hbitost se dá v pustině využít hned v několika směrech, které zahrnují například pohotovou střelbu, uhýbání nepřátelské palbě nebo stealth postup. Jak už to tak ale bývá, všechno má své nevýhody a rizika.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama