Bethesda prostřednictvím nové várky obrázků odhaluje některé schopnosti z očekávané střílečky Brink.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Bethesda a Splash Damage odhalili čtyři třídy zvláštních schopností a jednu univerzální schopnost, které budete moci využít v nadcházejícím FPS titulu Brink.
Engineer Gatling Gun (inženýr - kulometní věžička)
Inženýr vám umožní umístit speciální kulometnou věžičku, která když detekuje pohyb, tak začne automaticky střílet. Tuto schopnost nemůžete koupit, aniž byste si nejprve nepořídili Light Turret a Medium Turret.
Medic - Self Resurrection (zdravotník - vlastní vzkříšení)
Pokud se stanete zdravotníkem, bude vám umožněno se po usmrcení oživit. Mějte však na paměti, že nějaký čas trvá, než tuto schopnost budete moci opět použít.
Operative - Cortex Bomb (sebevrah)
Cortex Bomb je chirurgicky implantovaná nálož trhaviny do vašeho těla, kterou můžete kdykoliv odpálit. Doporučuje se vyčkat a odpálit nálož, když máte na kahánku. Trhavina totiž eliminuje vše ve svém blízkém okolí.
Soldier – Scavenge (voják – sbírač)
Sbírejte vybavení padlých nepřátel a doplňujte si tím váš inventář.
Universal - Grenade Shooting (univerzál - střílení granátů)
Střílení granátů vám dovoluje sestřelit váš vlastní granát za letu, což vám dává více kontroly nad časem výbuchu
Brink vyjde v Evropě 13. června tohoto roku na PC, PS3 a Xbox 360. Cenega již dříve oznámila, že hra nebude s českými titulky.