Ubisoft dokončil Far Cry 2 a ihned se postil do nástupce, kterého oznámil až na letošní E3 v Los Angeles.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Jason Vandernberghe, vedoucí designer Far Cry 3, prozradil, že vývoj třetího dílu začal ihned po dokončení Far Cry 2 a samotný svět vymýšleli a budovali v rozmezí čtyř až pět let. Far Cry 2 přitom vyšlo již 21. října roku 2008 v Severní Americe a o tři dny později dorazilo do Evropy.
Ubisoft se podle Vandernbergha snažil ve Far Cry 3 dosáhnout úrovně prvního dílu, který vytvořil německý tým Crytek, zatímco ponechali některé prvky z dvojky, jako je například možnost si vyndat kulku z těla.
Rovněž přemýšlejí nad rogalem, které bylo nezbytné pro dosažení několika nepřístupných míst v kampani druhého dílu. Jeho ovládání ovšem bylo dost složité, a tak Ubisoft zvažuje jak hráčům létání na rogalu usnadnit a zda ho vůbec do Far Cry 3 zařadí.
Far Cry 3 je naplánováno na rok 2012 pro PC, PlayStation 3 a Xbox 360.



























