@MARTAS SK
Není pravda. Toto CoD do roku 2025 prodalo cca 41M kusů. To je maximálně 41M hráčů (v realitě méně, jelikož někdo má jistě víc kopií). Ale dle statistik je přes 3,32 miliardy aktivních hráčů na světě. Tzn. pouhé 1,235% hráčů má tuto hru. Tzn. ne, vážně tato hra většinu hráčů nezajímá :D :D
@MARTAS SK
A to právě není důvod to dělat, protože většina hráčů cod nezajímá než zajímá. Tzn. i zadarmo o hru nemají zájem, protože by to prostě nehráli.
@carhrozny
Všechny čtyři body zmíněné hry, ale i Samson splňuje. Samson má příběh, má open world, má i neutrální a přátelské postavy (není v příběhu sám) a přemýšlení pro postup je logicky potřeba, není to jen mlácení. A jako akční adventura je hra označena i na Steamu a jako akční příběhovou hru ji označují i tvůrci na svých stránkách.
@carhrozny
S tou čistou adventurou máš zčásti pravdu – příběh tam hraje prim. Chybí ti tam ale hlavní herní mechanika, a to je řešení hádanek, průzkum prostředí a práce s inventářem (klasické point-and-click nebo třeba Life is Strange). Boj tam většinou vážně nepatří. Ale u akční adventury ses teda dost sekl. Tvrdit, že tam je "minimum bojů", je nesmysl. Ten žánr se jmenuje "akční" přesně proto, že kombinuje hutný příběh a průzkum s pořádnou porcí soubojů. Vem si hry jako Tomb Raider, Uncharted, The Last of Us nebo God of War. Tam běžně pokosíš stovky nepřátel a akce tvoří obrovskou část hratelnosti. Rozdíl oproti čisté akci (jako je třeba Doom) je jen v tom, že tě hra navíc nutí prozkoumávat svět, řešit prostorové hádanky a celkově to táhne silná příběhová linka. Nebo ty v akčních adventurách nebojuješ? Například série GTA a právě tato nová hra Samson jsou typickými příklady akčních adventur.