Účast Kingdom Come na PragoFFestu je super zpráva — vždy mě baví sledovat, jak se i u takhle příběhově laděných titulů řeší různě propracované herní systémy a náhoda v událostech, která umí překvapit stejně jako v jiných typech online her. Pokud někoho zajímá širší pohled na různé herní mechaniky a to, jak se používají napříč žánry, může mrknout na Hravelka, kde se podobná témata občas rozebírají z hodně zajímavého úhlu.