@Jenda
Neříkám, že ta technologie časem neprojde další optimalizací, ale těch 50% jde přímo od nvidie. Aby to nevypadalo tak zle, tak prezentují grafy FPS kde je malinkým písmem v poznámce uveden framegen 6x. Pokud to bude vždy jako dobrovolný filtr tak proč ne, ale za mě - AI rekonstrukce obrazu ano, AI vlastní interpretace obrazu ne.
Jako velký zastánce DLSS od verze 4, DLAA a framegen říkám NE. Tohle není z principu DLSS, ale tohle je AI slop filter.
Testoval jsem leaknutou verzi. Teoreticky při velice šetrném nastavení kůže a látkové materiály vypadají trochu lépe, ale za cenu poloviny FPS dolů to opravdu nestojí. Když se slider posune na max, jak je to na 90% ukázek na youtube, tak vše vypadá nechutně uměle a plasticky. Když umělci a vývojáři udělají svou práci poctivě a kvalitně, žádný DLSS 5 není potřeba.
Bohužel GPU v Gabecube to zabije, pokud to nebude stát méně než 500 dolarů. A to nebude, tipuji tak 650-750.
Domnívám se že v dnešní to chtělo aspoň o 40-50% výkonnější GPU s podporou FSR4. Pak by to byla extrémně zajímavá mašina pro masy. Prostě aby to zvládlo starší AAA hry nativně na QHD na 60fps, tím pádem upscalem v decentní kvalitě na 4k.
16GB RAM stačí, CPU taky ok, ale to GPU je na úrovni notebooku střední třídy, který ty indie hry zvládne taky. Jaký to pak má smysl koupit.