Ano to je pravda, ale to nic nemění na tom, že se vývojáři musejí naučit pracovat. A navíc má x86 architekturu procesoru, která sice je známá, ale například programování pro 8 (nebo kolik jich xbox využije při hře) jader procesoru už tak známé pro vývojáře není, samozřejmě že pro vývojáře profesionálního SW ano, ale to je úplně jiná kategorie.
Je vidět, že s programováním očividně nemáš žádné zkušenosti. Když přijde nějaký nový kus HW či technologie, musí se programátoři naučit s tím pracovat, oni programovat umí velice dobře, ale musí si zarýt pod kůži postupy atd... a také musí zjistit, co si ke konzoli můžou dovolit atd... A to samozřejmě zjistí až na pořádném projektu jako je DR3. Pokud by měli ti samí lidé vytvořit DR3 smazat a vytvořit jej znova, výsledek by byl několika násobně lepší a lépe optimalizovaný. A také to není jen jejich problém, tlačí je doba vydání, nemůžou spomalit, nemají čas vylepšit to, co by chtěli... GTA5 je krásný příklad toho, co lze na stařičké konzoli, ze které bylo již před několika lety "vytěženo maximum" dokázat.... a proč takhle dobrá hra nevyšla již v roce 2007? když HW byl pořád stejný? A navíc, vývojáři určitě nepracovali od začátku vývoje na finální konzoli, takže mohli jen "předpokládat" co si můžou dovolit atd... takže, Posuďte až podle DR4 a né podle hry, která byla jen jakýmsi ""Hello Xbox One" projektem
jirotkap: Souhlasím, netuším proč bych měl sledovat někoho jiného, jak hraje hru, kterou si můžu zahrát sám. Pokud se chci na ní podívat, pustím si oficiální trailery.
Jediné co mne napadá je, že někdo rád sleduje hráče a chce se od nich učit na zápasy (hraní v klanu nebo jak se tomu dnes říká) , někdo rád sleduje faily a bugy ve hrách jo a ještě možná návod jak postupovat dál.
Já osobně tuto funkci vůbec nebudu potřebovat, ale každý na to může koukat z jiného úhlu a pro někoho to také může být i podstatná funkce... Proč ne?
Lemmy_Kilmister: Exkluzivní tituly je kapitola sama o sobě. Mojí první konzolí, kterou jsem kdy měl, byl Xbox360 a nesmírně jsem si užíval exkluzivní tituly hlavně HALO, GoW, FORZA, fable... Užíval jsem si, jak mi PSkáři tyto tituly závidějí, jenže... Já jsem na tom byl stejně, záviděl jsem Heavy Rain, GT5, LBB2 atd...Když se mi asi po 6 letech Xbox rozbil, pořídil jsem si PS3 a né kvůli tomu, že Xbox byl špatný, to ne, tu značku mám raději, ale kvůli exkluzivním titulům, které jsem si chtěl zahrát a neměl jsem možnost. A stejně učiním i s novou generací.
A vývoj her není ani tak závislý na výkonnosti konzole, jako na schopnosti programátorů a hlavně celého vývojářského týmu. Každý rok, když vyšla nej pecka, jsem všude četl, že vývojáři dosáhli výkonnostního stropu konzole.... A ejhle, další rok s lepší, hezčí hrou slyším to samé...
Takže opět bych pár drobných výkonnostních rozdílů nepovažoval za důležité, spíše schopnost sdudií, které budou na exkluzivních titulech pracovat.
Když občas čtu komentáře ke článkům, které se zabývají tématikou PS4, XboxOne, tak si říkám, jestli by komentáře neměli být zpřístupněny pouze plnoletým a svéprávným lidem, protože to, co někteří fanatici zde dokáží napsat, jen aby sami sebe ujistili, že jejich konzole je "nej" je fakt mazec... Všichni tady pořád omítáte kraviny, jak o XboxOne tak o PS4. Přiznejte si konečně, že hry budou na obou konzolích až na pár detailů identické a je jedno jestli tahle konzole má o tolik a tolik rychlejší procesor nebo paměť. Kdysi jsem trávil čas s kamarádem, který říkal, že kouří jedině cigarety Lucky Strike a že žádnou jinou by do úst nevložil, protože to jsou ***. Když jsem mu ale nenápadně podstrčil jinou, ani si toho nevšiml. Každý si stojí za tím co má rád, někdo fanaticky, někdo dokáže přiznat že i ostatní produkty jsou dobré, nebo lepší než si koupil on... A hlavně, každý má jiné priority.