Na toto téma se vyjádřil producent hry Julien Laferrière.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Již od oznámení Assassin's Creed Valhalla se objevují informace o velikosti hry. Ačkoliv jsme doposud mohli slyšet, že Valhalla bude o něco menší než Odyssey, podle nynějšího vyjádření producenta hry Juliena Laferrière to nemusí to být pravda.
Pokud jde o rozsah hry, tak bych řekl, že je Valhalla asi o něco větší než Assassin's Creed Odyssey. Momentálně nemám k dispozici přesné údaje o délce hry, ale pro tuto hru jsme vytvořili nejen celou zemi, kterou je Anglie, ale také velkou část Norska. Ve hře máme i další lokace, ale o těch momentálně nemohu mluvit, a ty se také podílejí na velikosti hry. Valhalla není malou hrou, je titulem, který je ambiciózní, a který hráčům nabídne mnoho hodin zábavy.
Z tohoto vyjádření se tedy vyplývá, že by Valhalla naopak mohla být vůbec největším dílem série. To je, vzhledem k velikosti Odyssey, poměrně šokující představa, vezmeme-li v potaz, že mnozí Odyssey ani nerozehráli právě kvůli velikosti a takto rozsáhlá hra by tedy mohla být pro některé problém.
PS: A co si o takto rozsáhlých hrách myslíte vy? Vyhovuje vám to nebo byste byli raději, kdyby byl tento titul menší? Neváhejte se s námi podělit o své názory v komentářích.