Podle nejnovějšího průzkumu od GDC využívá generativní umělou inteligenci 40% vývojářů. Více než polovina z nich však AI vnímá negativně.
Výsledky pochází z aktuálně nejnovější zprávy State of the Game Industry, kterou zveřejnila před pár dny konference Game Developers Conference (GDC). V rámci tohoto výzkumu bylo vyzpovídáno více než 2600 lidí z herního průmyslu. Podíl vývojářů, kteří běžně využívají při práci generativní AI vzrostl oproti loňskému roku o 4%. Aktuálně tak jeho hodnota činí 40% z vyzpovídaných respondentů.
Vývojáři se obávají negativního dopadu AI
Zatímco využívání umělé inteligence ve všech odvětvích rapidně stoupá, víra v její přínos a kvalitu klesá. Negativní dopad na vývoj herního průmyslu vnímá 55% dotázaných respondentů. Dalších 35% má smíšený názor na toto téma a jen 8% vývojářů vnímá vliv AI jako pozitivní. Podíl negativních bodů vzrostl oproti roku 2025 o 25%.
Podle detailnějšího rozpadu vývojáři využívají AI nejčastěji k hledání nápadů a informací. Více než polovina respondentů uvádí, že AI využívá k ladění a generování kódů. Pro tvorbu vizuálních prvků a konceptů AI využívá 22% odpovídajících. Pro tvorbu funkcí, které mají být určené přímo hráčům, využívá AI jen 7% vývojářů.
Průzkum taktéž upozorňuje na obavy zaměstnanců spojené s nástupem AI do herního průmyslu. Nejčastěji se bojí ztráty dovedností a omezeného profesního rozvoje.































