Vývojáři lákají na tuhé souboje a boss fighty.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
V poslední době se čím dál tím častěji snaží do popředí zájmu dostat tituly vznikající v Číně. Pozornost vzbudila například nově vydaná akce Wuchang: Fallen Feathers, na kterou již koncem září naváže další akční počin s názvem Lost Soul Aside, o jehož vydání se postará společnost Sony.
Do přední skupiny očekávaných čínských počinů se však řadí také akční RPG Phantom Blade Zero, které bylo oficiálně představeno již v květnu roku 2023. Na loňský Gamescom vývojáři ze studia S-Game přivezli hratelnou verzi, ze které vznikly naše první dojmy z hraní. Nyní se k nám po delší přestávce dostávají detailní záběry z hraní.
Konkrétně jde o více než 22 minut dlouhý gameplay, který se zaměřuje na prezentaci herního světa, soubojů, zbraní i boss fightů. Právě na propracovaný soubojový systém a náročné souboje bude hra primárně sázet. Phantom Blade Zero by mělo vyjít v průběhu příštího roku na PC a PlayStation 5.