Opět se rozhořela vášnivá debata kolem exkluzivity pro Epic Games Store.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Není žádným tajemstvím, že vývoj oceňovaného survival hororu Alan Wake 2 z velké části financovala společnost Epic Games, která si u Remedy zaplatila pro svůj digitální obchod Epic Games Store exkluzivitu.
Část hráčů se navzdory tomuto dobře známému faktu ptá, zda by do budoucna přece jenom druhý Alan Wake na Steam nezamířil. Tato diskuze tento týden znovu vzplála díky vyjádření vývojáře Michaela Douseho ze studia Larian, který reagoval na příspěvek šéfa Epicu, Tima Sweeneyho.
Zatímco Sweeney vidí soupeření mezi Steamem a Epicem jako pozitivní věc, díky které mohou vývojáři i hráči dostávat výhodnější nabídky, Douse s tímto tvrzením nesouhlasí, když poukazuje na finanční problémy studia Remedy. Ty dává do souvislosti s nemožností vydat hru Alan Wake 2 na Steamu z důvodu uzavřené exkluzivity s Epicem.
Na tuto pomyslnou roztržku se rozhodlo prostřednictvím oficiálních kanálů zareagovat vedení studia Remedy, které zdůraznilo, že bez zapojení Epicu by jednoduše Alan Wake 2 nevznikl. Uzavřená smlouva mezi Epicem a Remedy měla být podle tvrzení samotného studia pro vývojáře mimořádně výhodná a férová.
Zástupci Remedy dále označili Epic za skvělého partnera, se kterým se na všem podstatném dohodli během několika málo měsíců. Ačkoli tedy nejsou exkluzivity na Epicu všeobecně mezi hráči přijímány pozitivně, tak minimálně v tomto případě jsme se díky financím od Epicu dočkali výborné hry.
Zároveň je však důležité dodat, že v případě dalšího velkého titulu od Remedy v podobě akce Control Resonant zvolilo studio standardní multiplatformní model, díky kterému se tento počin už v den vydání podívá také na Steam.