Fanoušci série The Elder Scrolls se mají na co těšit.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Oceňované fantasy RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion z roku 2006 se letos v dubnu dočkalo vydání oficiálního remasteru. Navzdory této stále ještě relativně čerstvé novince však neustaly práce na fanouškovské předělávce Oblivionu s názvem Skyblivion.
Zatímco remaster od Bethesdy a studia Virtuos pohání Unreal Engine 5, komunitní remaster běží na vylepšeném enginu ze Skyrimu, takže jde z pohledu přístupu o poměrně odlišné projekty. Stojí navíc za pozornost, že Skyblivion vzniká už dlouhých 13 let, což z něj činí jednu z vůbec nejrozsáhlejších fanouškovských předělávek.
V posledních měsících je však patrné, že se práce na projektu pomalu blíží do finále. Důkazem je také nově zveřejněná ukázka, díky které se můžete podívat na 15 minut dlouhé záběry z hraní. Samotní tvůrci Skyblivionu odhadují, že by k uvedení na PC mohlo dojít někdy na přelomu letošního a příštího roku.