Stejně jako u Xbox One S i zde si budeme muset přikoupit externí zařízení.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Zřejmě se všichni shodneme, že Microsoft u současné generace konzolí svůj Kinect nepodporuje tak, jak by se dalo očekávat z jeho původní propagace. S vedením se změnila i celá politika kolem Xboxu a tak Kinect v současné době nehraje snad ani ty druhé housle. U Xboxu One S dokonce Microsoft odstranil dedikovaný port pro připojení Kinectu. Namísto toho vydali inženýři z Microsoftu externí adaptér s vlastním zdrojem, díky kterému si Kinect propojíte alespoň skrze USB. Jinak tomu bohužel nebude ani v případě výkonnějšího Projectu Scorpio, o kterém jsme se včera skrze kanál Digital Foundry dozvěděli první konkrétní informace. Byl to právě tento kanál, kdo přišel se zprávou, že Kinect napřímo do nové konzole nezapojíme.
U Xboxu One S se k tomu Microsoft postavil čelem a rozdával Xbox Kinect Adapter zdarma těm zákazníkům, kteří již vlastnili originální Xbox One s Kinectem. Tato podpora však skončila minulý měsíc. Pro server Polygon se k tomu Microsoft vyjádřil slovy, že se jednalo o limitovanou nabídku pro start konzole Xboxu One S. Zároveň Microsoft také zmínil, že bychom neměli pocítit žádnou změnu při zapojení skrze adaptér oproti přímému spojení s konzolí.
Microsoft má v plánu Kinect nabídnout v bundlech už přímo s Xbox Kinect Adapterem. V současné době si adaptér můžete pořídit samostatně za necelých tisíc korun.
Sami nevíme, co si o tomto postoji myslet. Chybějící Kinect port může pro Kinect skrývat mnoho scénářů. Jak to s ním však bude dál, si nedovolujeme odhadovat. Z dosavadního jednání Microsoftu to ale vypadá, že Kinect je na vedlejší koleji, což je přinejmenším škoda.