Podaří se Respawnu zastavit nebo alespoň zmírnit strmý pokles?
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
V únoru z čista jasna vyšla nová battle royale hra. Tvůrci série Titanfall ze studia Respawn využili popularity a vydali pro PC, PlayStation 4 a Xbox One bezplatnou akci Apex Legends, která jen za únor vygenerovala tržby ve výši 92 milionů dolarů a opanovala žebříčky ve sledování videí na Twitch.tv. V dubnu už to ale bylo jen 24 milionů dolarů (podle odhadů analytické firmy Superdata), což je o 74 procent méně. Ano, pokles se očekával, ale vypadá to, že hráči se vrátili k Fortnite a PUBG, případně jiným podobným hrám.
Samozřejmě, 24 milionů dolarů v příjmech není vůbec špatné a stále jde o úspěch. Otázkou ale je, zda se Respawnu podaří zastavit nebo alespoň zmírnit pokles, aby mohl Apex Legends nadále pokračovat. Za takový strmý pokles může podle všeho relativně pomalé tempo ve vývoji. Konkurenční Fortnite chrlí jeden obsah za druhým a Epic Games se daří držet hráče u své hry.
Apex Legends bude mít šanci za pár týdnů v Los Angeles, kde společnost Electronic Arts před E3 pořádá svou show pro fanoušky a všem z celého světa nabídne žhavé novinky o svých hrách prostřednictvím živým přenosům. Mezi nimi bude jistě i Apex Legends.