Akcionáři od francouzské revoluce očekávali něco jiného. Tohle Ubisoftu nevyšlo.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Assassin's Creed: Unity se pomstil Ubisoftu (thx Docik). Nebudeme si nic nalhávat, před několika měsíci byla většina hráčů na francouzskou revoluci v podání nového Assassin's Creed neskutečně natěšena. V posledních týdnech ale převládá zděšení a spousta hráčů zrušila své předobjednávky.
Assassin's Creed: Unity je špatně optimalizovaný a má velké problémy s udržením frekvence snímků za sekundu jak na počítačích, tak konzolích PlayStation 4 a Xbox One. V nejednom článku jste se na Zingu mohli dočíst a hlavně přesvědčit, že frame-rate klesá i po 20fps, což je dost zavádějící.
O problému informovala většina internetových médií a na YouTube se to hemží všelijakými videi z hraní naštvaných hráčů. I to mělo za následek, že se Assassin's Creed: Unity neprodává podle představ. Ubisoftu po vydání Unity v Severní Americe, což bylo včera, klesly akcie o 9 procent. Před uvedením Unity na trh akcie prudce stoupaly. Mohou za to především reakce hráčů a recenze velkých celosvětových magazínů. Akcionáři jednoduše očekávali od Unity něco jiného.
Assassin's Creed: Unity si na Metactiric drží 76 procent u Xbox One verze a 81 procent u PS4 verze.
Celkově situace s Unity připomíná Battlefield 4. EA se také po vydání válečné střílečky propadly akcie.
My od dnešního dne recenzujeme PS4 verzi Unity a zatím jsme se s mírnými propady setkali, hra dokonce spadla. Po nainstalování prvního patche se situace zlepšila. Recenzi očekávejte v příštích dnech.