Japonská herní společnost Atlus v současné době pracuje na zajímavě vyhlížející středověké akci. Oficiálně to potvrdil PR manažer společnosti, Aram Jabbari.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Titul je aktuálně vyvíjen, s přispěním francouzského studia Kylotonn (Speedball 2 atd.), pro nejsilnější trojlístek platforem - Xbox 360, Playstation 3 a PC - přičemž jeho vydání je předběžně naplánováno na léto příštího roku.
Příběh hry se odehrává na přelomu 12. a 13. století, kdy se se dvěma hlavními hrdiny, Denzem a Estebanem, snažíte vyhrát nerovný souboj o jejich duši. Na obou totiž leží templářská kletba, hrozící uspíšit jejich pouť do pekla.
Vývojáři kromě temného příběhu a hutné atmosféry slibují rovněž široký arzenál zbraní, nadpřirozené prvky a dokonce možnost kooperativního hraní. Pokud neseženete nikoho do dvojice, o Estebana se postará umělá inteligence.
Oficiální představení hry tvůrci pustili do oběhu v doprovodu debutového teaser traileru, jenž kromě několika stylových CGI momentek nabízí i pár gameplay záběrů, které na první pohled vypadají sakramentsky dobře.