Kazuma Kaneko už dělá na nové hře.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Japonské studio Atlus přišlo o dlouholetého výtvarníka a designera Kazumu Kaneka, který se podepsal pod vzhled řady postav a především ikonických démonů v sériích jako Persona a Shin Megami Tensei. Jeho poslední hrou v Atlusu byla Persona 3 Reload, teď už se věnuje novému projektu s týmem COLOPL.
Kaneka strávil v Atlusu celou kariéru. Začínal v roce 1988 hrou Erika to Satoru no Yume Bōken pro NES, jako grafický designer se poprvé podepsal pod Maniac Pro-Wrestling: Ashita e no Tatakai, jako character designer pod Somer Assault. V roce 1992 stál u zrodu Shin Megami Tensei a o čtyři roky se podílel na první Personě, tentokrát už v pozici art directora.
Okolnosti změny působiště známý vývojář neupřesnil. Nové kolegy každopádně sháněl už během minulého roku. Nakonec zakotvil ve studiu COLOPL, které pracuje třeba na značce Shironeko a řada jeho her vychází na mobily. Nový titul se s přispěním Kaneky teprve rodí, ale mělo by jít o RPG v anime stylu, jak je pro něj typické.