Autor Gears of War naznačuje, jakou hru by rád udělal příště
i Zdroj: FPS: First Person Shooter/ CreatorVC
Novinka Autor Gears of War naznačuje, jakou hru by rád udělal příště

Autor Gears of War naznačuje, jakou hru by rád udělal příště

Václav Brixí

Václav Brixí

Legendární herní vývojář stojící za sérií Gears of War, Cliff Bleszinski, by rád udělal ještě jednu kooperativní hru. Ve svém příspěvku nastiňuje zasazení i hratelnost.

Reklama

Cliff Bleszinski je v herním průmyslu již řadu let známé jméno. Především pro jeho práci na sérii Gears of War, která se řadí k nejznámějším a nejúspěšnějším značkám stáje Xboxu. Bleszinski, kterému se přezdívá taktéž Dude Huge, je už nějakou dobu ve vývojářském důchodu, ale rozhodně mu nedochází nápady. Ve svém příspěvku na sociální síti X zveřejnil premisu nové kooperativní hry, kterou by rád vytvořil.

Celý nápad shrnul přirovnáním, že je to něco jakoby se “John Wick setkal s Carrie v duchu seriálu Lovecraft Country”.

Po Gears of War má v plánu Hollow Point

Hru by chtěl Bleszinski nazvat Hollow Point. Stejný název by neslo i město v Nové Anglii, kde by se hra odehrávala. Jelikož by se jednalo o kooperativní titul, figurovaly by v příběhu dvě hlavní postavy. Bývalý mariňák a žena s nadpřirozenými schopnostmi. Po tom, co se městem prožene hurikán, je všechno vzhůru nohama a protagonisté se setkávají s lovecraftovskými monstry. 

Zajímavou mechanikou by mohlo být PTSD zmiňovaného mariňáka. To by mu mělo způsobovat problémy s vnímáním reality. A ani hráči by tedy nevěděli, zdali některá monstra doopravdy vidí, nebo jsou pouze výplodem jeho fantazie.

Oficiálně zatím není nic potvrzeno

Hra by měla být rozdělena do 5 hlavní aktů, přičemž by každý z nich byl šílenější a šílenější, jak už je v lovecraftem inspirovaných hrách zvykem. Někteří nepřátelé by byli z masa a kostí, a bylo by jim možno ubližovat silou nebo střelnými zbraněmi. Jiní nepřátelé by byly magické původu, a hráči by museli využívat nadpřirozených schopností druhého hratelného charakteru.

Je ale jasné, že vývoj her je náročný a drahý proces. A tak není jisté, zda se Cliff Bleszinski k realizaci této hry vůbec někdy dostane. Pokud ano, budeme vás určitě informovat.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama