Zpět na článek

Diskuze: Autoři Crimson Desert vysvětlují informační embargo: "Rozhodně nic neskrýváme"

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

MrN00b
MrN00b
Level 46 Level 46
Hlavní platforma: PlayStation
dnes 17:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Rozhodně je obezřetnost na místě a obzvlášť po tom, jak se to vyhajpovalo. Jako opravdu doufám že to bude pecka, nelze ale popřít že to často působí jako offline Black Desert, kde story prozatím působí přinejlepším použitelně ale bez nápadu, může tam být hromada aktivit ale aby to nebyla jen kvantita nad kvalitu, celkově to působí jako slepenec všeho možného, co vypadá cool. Rozhodně si počkám na recenze a první dojmy.

eM4_ck
eM4_ck
Level 32 Level 32
dnes 17:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Mám to hodně podobně. Obávám se, že tam bude možné cokoliv, ale v závěru to bude prázdné a člověk nebude vědět "co kam proč". Rozvedu. Osobně SP hry miluji, ale v momentě, kdy dodělám hlavní příběh (nejdu vždy napřímo, ale plním po cestě i vedlejší úkoly), tak už mám v sobě pocit "hotovo", a i kdyby hra nabídla sebevíc, tak člověk má už dohráno a nemá motivaci se tam vracet. Alespoň já v tom nevidím to "proč se vracet".

Tak jen doufám, že jim to dobře dopadne, hlavní a vedlejší mise budou pecka. A to kolem, to bude k tomu příjemný bonus.

Rozhodně čekám na recenze.

Sára
Sára
Level 1 Level 1
dnes 17:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

K tomu označení RPG...
V trailerech projekt vypadá jako RPG s otevřeným světem, ale Pearl Abyss trvá na tom, že se jedná o „dobrodružnou hru s otevřeným světem“, nikoli o RPG. PR oddělení požádalo média, aby ze svých materiálů odstranila odpovídající zkratku.
Hlavním argumentem je absence klasického zážitku (XP) a systému úrovní. Podle studia nelze bez tohoto základu projekt klasifikovat jako RPG. Hráči namítají: Crimson Desert má stromy dovedností, vlastnosti, správu inventáře, crafting a četné vedlejší úkoly. Pro mnohé je tato sada dostatečná k tomu, aby hru považovali za hru na hrdiny.
Analytici připisují postoj vývojářů snaze vyhnout se srovnávání se Zaklínač 3: Divoký hon a Baldur's Gate 3, kde je silnější důraz na morální volbu a hluboké hraní rolí. Studio se pravděpodobně chce zaměřit na akci a prozkoumávání světa.

Reklama
Reklama